아토베, 테즈카를 알다.

http://zook.new21.net/kblog/82
이글의 후편. 캐릭터 붕괴에 주의(...)
이번엔 열심히 아토베 아닌 아토베, 즈카 아닌 즈카;을 만들기 위해 매우 노력하였습니다'ㅂ'

역시 이번에도 덜 개그(...)



사실 이번엔 분위기상 이모티콘을 좀 넣어보고 싶었는데 그럼 너무 쵸딩(...)스러워 보일까봐 참았어요. 하지만 부회장 대사엔 꼭 >ㅂ<// 이런거 넣어줘야 할 것 같지 않나요?;;
아니면 (...) 투성이인 아토베라던가.

비테니프리 캐릭터들의 이름은 일본싸이트의 도움을 받아 만들었어요.
...랄까 어째 다른 임원들도 나오는데 이름이 나오는건 부회장 뿐;;

어쨌거나, 예-전에 세이지의 마지막 리퀘로 썼던 글의 그분;이 네타인거 맞고요-
따라서 그걸 읽어보신 분은 왕자의 반응도 어째서인지 아시리라 믿어요. 랄까, 어차피 학교에 있는건 아토베 얼굴의 즈카니까 별로 달라질 것도 없는데 이런 조삼모사 같은 녀석......
(아차, 당시 설정상 왕자는 사고 당시의 기억은 잃은 상태. 그러니까 본능적 공포)

자, 그럼 어서 자고 일어나서 또 면접 다녀올게요.
하아..붙어도 괴롭고 떨어져도 괴로울 것 같아요.

그럼 좋은 밤 되세요.


덧1) 사실 기획이 네버엔딩 체인지;였기 때문에 마지막 장면에 제3자를 등장해서 다시 한 번 쾅! 할까 했지만 일단 여기서 잠시 끝을 맺어요. 왜냐하면 아토베도 제대로 학교생활 좀 하고 있으라고-_-......

덧2) 사실은 저 부회장이 촬영한 비디오 제가 제일 보고 싶어요. 아아, 꽃즈카 얼마나 예쁠까.....

Posted by 케라v

2007/07/16 03:28 2007/07/16 03:28
,
Response
No Trackback , 2 Comments
RSS :
http://zook.new21.net/kblog/rss/response/85

아토베, 카바지를 알다.

신돈이랑 얘기하다가 나온 소재로 슥슥'ㅂ'
...근데 왜 개그가 아닌거에요? 왜 시리어스인 거에요?
분명 의도는 개그였거든요? 굴욕적인 아토베님을 쓰려고 했거든요?
이거 다 후반부에 등장하시는 분 때문인가요?-_-

.........랄까 왜 분명 소재는 체인지(...)인데 바뀐 장면 뭐 이리 짧아요?;;

그래도 상관없으시다면.



후편이 있냐고요? 네 있어요........
근데 이것만 봐서는 후편도 제대로 나올려는지....
후편엔 누가 나올지 아실 분은 아실거라고 믿어요'ㅂ'

Posted by 케라v

2007/07/12 02:46 2007/07/12 02:46
,
Response
No Trackback , 2 Comments
RSS :
http://zook.new21.net/kblog/rss/response/82

도키프리, 아토베 엔딩

이번에 엔딩을 본 사람은 아토베였어요.
정말 집에서 너무 할 게 없어서 뭐할까 개보고 정해달라고 한다음(...) 아토베를 공략했...

어쨌거나,
스포일러 있습니다.




바로 요전에 엔딩 본 아쿠츠와 마찬가지..랄까, 케이땅은 이 게임의 핵심인 바로 그 '속인 사람' 이라서 두근두근 대탐험☆은 나오지 않아요.
바로 그런 캐릭터였던 즈카도 사실 몇몇 이벤트는 모에했지만 이 게임의 핵심이라고 할 수 있는 바로 그 수수께기 탐사;가 나오지 않아서 좀 지루한 감이 없잖아 있었는데.........
거기다가 케이땅에게 한가지 더 난관이 있다면 바로 히가중.

히가중이 따로 노는 이유는 효테이가 일부러 유망한 선수들만 모아서 부상등을 입게 한 다음 전국대회를 유리하게 이끌려고 한다-라고 하는데, 그럼 루돌프 부를 필요 없거든? 차라리 시텐보...아니 시텐호우지를 부르지.-_- (흑 이놈의 버릇된 시텐보시;ㅂ;)
암튼 결과적으로 히가애들은 그거긴 해요. [도시놈들 믿을거 하나 못된다.] 라는거(...)
하지만 케이땅이 뱀에게 물려서 아픈척하고(후지는 한 번에 4마리나 쫓아냈는데 쯧쯧) 유키가 대신 리더가 되는데, 유키 그 포스 어떡할거에요ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 근데 그 앞에서 케이땅보단 유키가 나을거라고 말하는 히가중 애들은 정말 니들이 도시애들이 정말 어떤건지 모르는구나 싶어서-_-...

쨌든 이벤트는,

* 먼저 친한 사람 알려주는 이벤트. 카바지는 그렇다고 쳐요. 그 다음에 즈카도 뭐, 이해할 수 있어요. 그런데 왜 그다음으로 나오는 사람이 시시도랑 쵸타인거에요. 이 아가씨야, 그 때 말해야 될 이름은 지로님이야! 지로님이라고!! 그 다음 키요가 언급됐을 때는 좀 기대했지만 결국 키워드 안 주더군요.뿡뿡.

* 효테이 1일 목표 노트같은 경우엔 케이땅의 네타는 쵸타의 [시샤모를 낚겠다] 였는데, 치사하게 가쿠토의 [더 높이 점프한다]는건 안된다고 한 케이땅이 여기서 모범을 보여야 한다는 말에 내놓은 목표는 [카바지를 한 번도 부르지 않는다] 그리고 그건 무리라는 말에 "그럴리 없지 않나. 안그래, 카바지?" 라고 약속된 대사를...님하 너무 행동이 뻔해염.... 랄까 그게 모범이 될리가 있냐! 라고 생각했는데 효테이 애들이라면 납득할지도 몰라서 더 무서워요=_=

* 다른 학교 학생과 만약 같은 팀이 된다면~ 어쩌고 하는 이야기를 할 때 유키가 재미있어 보인다며 등장할 땐 정말 꺄악/ㅂ/ 거기다 케이땅과 유키가 복식을 하면 정말 강할 거 같다는 말에 "응, 재미있어 보이네. 언제 해볼까?" 라고 대답해주는 유키 최고ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 그치만 누구와 시합하냐는 케이땅의 질문에 즈카와 왕자를 언급해서 약간 실망. 왕자대신 후지를 넣어달란 말이에요. 어쨌든 케이땅은 왕자는 복식은 무리라며 대신 사나다를 넣자고 제안. 그래서 유키는 겐쨩에게 말해두겠다고 하는데...(즈카한테는?'ㅂ')
...............근데 이거 왜 이벤트 안만들어 준거에요. 왜 시합 안하는 거에요. 코나미 정말 이러기야?

* 밤에 주변을 순찰하러 나가는 이벤트에선 어둠 속에서 뭔가 움직이는 소리가 들려오는데 긴장된 분위기 속에 주인공이 먼저 한 일은 연장 챙기기. 저 사실 이 이벤트에서 주인공에 대한 호감도가 대폭 상승했어요ㅠㅠㅠㅠㅠ 님 최고셍ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 그리고 움직이던 그 무언가는 귀여운 아오이군(...)

* 여전히 특수이벤트 하이킹은 호스트 분위기.
여전히 온천은 지로님을 귀여워하는 엄마 케이땅의 분위기. (특히 마지막에 "しょうがねぇなージローは" 라고 하는데 너무 말투가 " 으이구,이런 귀여운 녀석"하는 듯해서ㅠㅠㅠㅠㅠ)

* 어쨌거나 상황이 보이진 않지만 어째 대사가 미묘한 고백씬을 지나 대망의 엔딩.
말을 타고 있어요. 케이땅이 승마복 차림이에요.
그 앞에 아야카쨩이 타고 있어요. 섬에서 입던 옷 그대로.....왜 주인공들 옷도 좀 맞춰서 안그려줬는지 의문이지만 쨌든.
그런데 왜 말이 엘리자베스가 아닌거죠? 그렇다고 실버미티어호도 아니잖아요!
암튼...말을 타면서 공주님 어쩌고 이런 대화를 하다가 주인공이 "그렇지만 저는 여자답지도 못하고 ~~~ 해서 공주님같지 않다는건 잘 알아요." 하는 말을 하자 가쿠프리에서도 유일하게 뽀뽀씬;이 있었던 우리의 케이땅, 그 말을 듣더니 말을 세우더니 무려 이번엔 키스를 해요.
게다가 대사로 봐서는 처음도 아니에요. 이럴수가 나의 퓨어한 케이땅이......;ㅂ;!

* 그래서 전체적인 CG는 어떤 느낌이었냐면 음- 뭐랄까 사실 여기의 케이땅은 어딘지 가짜(...)같은 느낌이잖아요? 메인화면부터 테니프리 공식 제1미남 즈카에게 좀 밀리는 느낌이었고오- 근데 뱀에게 물려서 당황하는 거랑, 식은땀 흘리며 침대에 누워있는 건 좀 좋았어요. 전 아무래도 삐뚤어진 마음을 품고있나봐요.-_-


다음 공략은 케이땅에게 다쟈레를 가볍게 무시당한 다비데/ㅂ/



덧1) 케이땅과 미즈키가 함께 나오는 이벤트가 있어서 매우 기대했으나 테니스 코트 이야기...실망orz
덧2) 언제 어디서든 부르면 나타나는 카바지는 정말 완소ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
덧3) 시시도가 주는 키워드 중 하나가 [효테이의 정점은 1명] 이라는게 있는데, 이걸 주면서 시시도가 말하길 "근데 아토베는 카바지가 도와주고 있으니 좀 낫지 않을까?" 라고 하는걸 보고 새삼 케이땅 이전의, 그리고 이후의 부장이 얼마나 힘들었는지 새삼 동정심이......

Posted by 케라v

2007/04/30 23:01 2007/04/30 23:01
, ,
Response
No Trackback , No Comment
RSS :
http://zook.new21.net/kblog/rss/response/62

보너스, JUS의 테니프리

2007/01/25 18:30
사실 저부터가 테니프리 캐릭터 그다지 사용하지 않지만(...)
그래도 혹시 "써보고싶지만 일본어 잘 모르겠어;ㅂ;" 하실 분을 위해 서비스
....랄까요, 저 왜 이렇게 테니프리 관련 게임;만 보면 노가다를 못해서 이 난리래요.-_-
(뭐 이제 이정도는 노가다도 아니지만'ㅂ')


☆에치젠 료마

1코마(헬프)
헬프능력/저력. 자신의 J혼(점프혼;)이 적어지면 공격력 증가

2코마(서포트), 힘 25, 지력 25, J 5 필요
속성(지식), 트위스트 서브. 료마의 특기 기술! 맞은 상대는 데미지+필살혼 감소+화면이 하얗게 변함

3코마(서포트), 힘 40, 지력 60, J 10 필요
속성(지식), 쿨드라이브. 무아의 경지의 료마가 발한다. 볼이 바닥에 닿은 후 지면을 빠르게 이동하여 상대를 이동봉인으로.

특수, 지력 400, 꿈 80 필요, 데이터베이스에 [테니스의 왕자님] 데모 등장


☆테즈카 쿠니미츠

1코마(헬프)
헬프능력/협력, 서포트캐릭터의 공격이 맞은 후, 또는 가드될 경우 필살혼이 증가하는 능력.

2코마(서포트), 힘 15, 지력 35, J 5 필요
속성(지식), 테즈카 존. 이 존에 닿은 상대는 테즈카의 기술속에 갇혀 존으로부터 나갈 수 없게 된다.

3코마(서포트), 힘 45, 지력 55, J 10 필요
속성(지식), 백련자득의 극 제로식 드롭. 무아의 경지의 테즈카가 사용한다. 볼이 바닥에 닿은 후 강렬한 백스핀. 상대는 이동봉인.

특수, 힘 100, 지력 100, 꿈 50 필요, 데이터베이스에 [무한공간] 사운드 등장

☆후지 슈스케

1코마(헬프)
헬프능력/가드, 아슬아슬한 타이밍으로 가드할 경우 필살혼이 증가하는 능력.

2코마(서포트), 힘 20, 지력 30, J 5 필요
속성(지식), 히구마오토시. 후지의 트리플 카운터의 하나. 맞은 상대는 방어봉인.

3코마(서포트), 힘 30, 지력 70, J 10 필요
속성(지식), 카게로즈츠미. 볼의 회전을 없애 상대가 궤도를 읽어낼 수 없는 포스카운터. 상대는 공격봉인.

특수, 지력 400, J 50 필요, 퀴즈에 [테니스의 왕자님] 관련 문제가 증가

☆키쿠마루 에이지/ 오오이시 슈이치로

1코마(헬프)
헬프능력/콤보, 체인공격을 상대에게 맞이거나, 가드될 경우 필살혼이 증가하는 능력.

2코마(서포트), 힘 25, 지력 25, J 5 필요
속성(지식), 분신. 키쿠마루가 경이적인 몸놀림으로 자신을 3명으로 보이는 발리를 사용하여 스피드 업!

3코마(서포트), 힘 50, 지력 50, J 10 필요
속성(지식), 싱크로. 어느쪽이 칠까 알 수 없는 랜덤기술. 키쿠마루는 데미지, 오오이시는 캐릭터체인지 봉인의 효과.

특수, 지력 200, 용기 100 필요, 프리스테이지 [아레나 테니스코트] 등장

☆모모시로 타케시

1코마(헬프)
헬프능력/역습, KO될 경우 필살혼이 1개 회복되는 능력.

2코마(서포트), 힘 40, 지력 10, J 5 필요
속성(힘), 덩크스매시. 높이 점프하여 내려찍어 상대를 관통하는 모모시로의 강렬한 스매시.

3코마(서포트), 힘 80, 지력 20, J 10 필요
속성(힘), 잭나이프. 체중을 실어 양손으로 쳐내는 강렬한 타구. 맞은 상대는 캐릭터 체인지 봉인.

특수, 지력 200, 꿈 50 필요, 데이터베이스에 [테니스의 왕자님] 작품소개 등장

☆카이도 카오루

1코마(헬프)
헬프능력/독무효, 마이너스 상태변화 [독] 을 무효화하는 능력.

2코마(서포트), 힘 30, 지력 20, J 5 필요
속성(힘), 스네이크. 카이도의 스네이크! 상대를 꿰뚫는 그 탄도는 맞은 상대의 필살혼 감소+중독.

3코마(서포트), 힘 60, 지력 40, J 10 필요
속성(힘), 토네이도 스네이크. 관통하는 토네이도가 덮쳐오는 카이도의 새로운 스네이크! 상대는 필살혼 감소+중독.

☆카와무라 타카시

1코마(헬프)
헬프능력/돌격, 상대의 배틀 캐릭터에게 공격, 또는 가드 될 경우 필살혼이 증가하는 능력.

2코마(서포트), 힘 45, 지력 5, J 5 필요
속성(힘), 응원. 타카상의 뜨거운 응원으로 힘이 솟는다! 덱안의 캐릭터수에 맞춰 공격력 업!

3코마(서포트), 힘 90, 지력 10, J 10 필요
속성(힘), 대쉬 파동구. 도움닫기를 이용하여 상대를 꿰뚫는 강렬한 파동구! 맞은 상대는 데미지+행동불능.

☆이누이 사다하루

1코마(헬프)
헬프능력/지적, 자신과 반대 속성의 상대에게 공격, 또는 가드될 경우 필살혼이 증가하는 능력.

2코마(서포트), 힘 10, 지력 40, J 5 필요
속성(지식), 아오즈. 이누이 특제 드링크 아오즈! 참고 마시면 크리티컬 상태로.

3코마(서포트), 힘 20, 지력 80, J 10 필요
속성(지식), 워터폴. 장신의 이누이가 여러 각도로 서브를 넣어 물보라가 날린다. 상대는 서포트 봉인.

특수, 지력 50, 꿈 10 필요, 인포메이션 캐릭터 [이누이 사다하루] 등장

☆아토베 케이고(보스 클리어시 등장)

1코마(헬프)
헬프능력/빙결무효, 마이너스 상태변화 [빙결] 을 무효화하는 능력.

2코마(서포트), 힘 20, 지력 30, J 5 필요
속성(지식), 파멸에의 론도. 제왕 [아토베]의 상대를 꿰뚫는 스매시! 맞은 상대는 방어봉인.

3코마(서포트), 힘 40, 지력 60, J 10 필요
속성(지식), 얼음의 세계. 아토베의 인사이트에 의해 사각을 노린 스매쉬. 상대는 빙결상태로.

특수, 지력 200, 꿈 50 필요, 데이터베이스에 [Feel Good!] 사운드 등장



컷설명도 있긴 하지만 요건 생략하도록 하겠어요.
읽어보니 너무 요약이 심해서 별로더라구요.

저의 이런 애정을 참고해서 다음작엔 제발 왕자의 배틀캐릭터화+캐릭터수 증가 좀(...)
테니스 치다 살해당하겠다는 말도 나오는데 이제 좀 나와서 싸워도 괜찮지 않겠어요?-_-;

Posted by 케라v

2007/04/28 13:48 2007/04/28 13:48

테니프리 여신전생 놀이(...)

2007/01/15 20:29

동생이랑 어제 여신전생 매니악스 엔딩 본 기념(...)으로 대화하다 나온 것.
*1인당 스킬상한은 8개까지
*흐린색 글씨는 레벨업에 따른 습득 가능 스킬
*실제 여신전생에 나오는 스킬도 있어효'ㅂ'
*참고자료;

사용자 삽입 이미지


[부장 아토베 케이고]

*습득기술:
파멸에의 론도 - 2회연속 물리 공격
탄호이저 서브 - 명중하면 1턴 행동불능
도발 - 상대방의 방어력 저하, 공격력 상승
지로연락 - 2회 행동가능
카바지 소환 - 전투의욕 고양과 함께 생명력,마나 회복 / 상대는 도발 효과
잭나이프 - 일반적인 물리공격
얼음의 세계 - 애널라이즈 효과 / 혼란 효과 추가
200인의 응원 - 자신감 고양
굴욕으로부터의 성장

*성질: 빙결반사, 모든 부원에게 내성(...) / 테즈카에게 약함


[부장 테즈카 쿠니미츠]

*습득기술:
테즈카존 - 방어력 상승
제로식드롭 - 물리공격, 혼란 추가
백련자득의 극 - 물리공격 1.5배 상승
세이가쿠의 기둥 - 자신감 고양
그라운드 돌리기 - 체력저하로 인한 능력치 하강
승리선언 - 모든 능력 상승과 함께 생명력 50% 감소
이 악물기 - 행동불능이 되면 생명력 1로 부활
방심하지말고가자 - 모든 능력 상승, 차회예고 선점 효과 / 상대방에게 지겨워진 대사로 인한 파마 효과 추가
*주살은 악마용, 파마는 천사용 일격필살사망기술(...) 파마인 이유는 OVA 덕분에'ㅂ'

*성질: 물리반사, 아토베에 강함, 주살,파마,에치젠 무효, 모든 인간(...)에게 내성/ 후지에게 약함


[천재 후지 슈스케]

*습득기술:
츠바메가에시 - 물리공격 (관통)
히구마오토시 - 물리반사/ 모든 능력상승 효과 제거/ 상대에게 혼란효과 추가
백경 - 바람 속성 공격/ 상대에게 공포효과 추가
카게로즈츠미 - 물리반사, 독반사/ 상대방에게 혼란효과 추가
베니싱컷 - 물리공격/ 상대에게 매료효과 추가
개안 - 공격력 상승/ 상대방의 모든 능력 하강
보이지않는세계 - 모든 능력 1.5배 상승
마왕강림

*성질: 모든 상태이상에 강함, 주살,파마 무효, 이누이즙에 강함, 모든 맛에 전반적으로 강함/ 신 맛에 약함, 테즈카에게 약함
*특이사항: 후지 유타에게 강함과 동시에 약함



....즈희 남매 이러고 놀아효'ㅂ'
.............사실 진짜 웃긴건 따로 있지만 글로 쓰면 재미가 없어서-_-;

Posted by 케라v

2007/04/28 13:45 2007/04/28 13:45
, ,
Response
No Trackback , No Comment
RSS :
http://zook.new21.net/kblog/rss/response/37


Archives

Site Stats

Total hits:
52379
Today:
11
Yesterday:
61